Empréstimo de jogador no jogo de manager: quando vale
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Você tem um volante de vinte anos que não entra nem quando o time está perdendo por dois. Na mesma tela, a lateral esquerda tem um titular de 34 anos e mais ninguém atrás dele. O empréstimo de jogador no jogo de manager serve para os dois problemas, e quase sempre é lembrado só para o segundo.
Este texto é sobre as duas pontas do acordo. O que o empréstimo é de fato, quando ceder alguém do seu elenco, quando pedir um reforço emprestado, seis passos para fechar e o que costuma dar errado no meio do caminho.
A diferença para a compra está no que sobra depois. Uma venda encerra o assunto: o jogador sai, o dinheiro entra, e a relação acaba ali. O empréstimo adia a decisão. Em alguns meses ele está de volta na sua porta, melhor ou pior, e você vai ter que decidir o que fazer com ele de novo.
No Footy Manager o empréstimo é uma das peças do mercado de transferências, ao lado de cláusula de rescisão, luva e renovação de contrato. Cláusula de rescisão é o valor que obriga um clube a liberar o jogador quando alguém o paga. Luva é o dinheiro pago ao próprio jogador para ele aceitar assinar. São instrumentos diferentes para problemas diferentes, e o erro mais comum é tentar resolver tudo com proposta em dinheiro. Como cada peça funciona na negociação tem texto próprio: https://www.footymanager.net/pt/blog/mercado-de-transfere…
Existe um segundo motivo, menos nobre e igualmente válido: folha salarial. Um jogador de contrato alto que você não escala é dinheiro saindo para ver o jogo sentado. Ceder parte desse salário para outro clube é uma das poucas formas de aliviar o caixa sem rifar ninguém. A conta inteira das finanças do clube está aqui: https://www.footymanager.net/pt/blog/como-ganhar-dinheiro…
E quando não emprestar? Quando o jogador é o seu reserva imediato numa posição. Parece óbvio em janeiro e deixa de ser em novembro. No Footy Manager existem liga nacional, copa nacional e competição continental rodando ao mesmo tempo, e o elenco que parecia grande em janeiro atende três calendários ao mesmo tempo no segundo semestre. O terceiro zagueiro que você cedeu é exatamente o jogador que faltou.
Serve bem para situações bem diferentes entre si. Lateral titular de 34 anos sem ninguém atrás. Uma posição que a sua categoria de base não cobre nesta temporada. Um ano em que a diretoria pediu acesso e o orçamento não acompanhou o pedido. E a mais comum de todas: o jogador que resolveria a posição custa mais do que o clube tem para gastar.
O que pesa contra é o prazo. O jogador emprestado vai embora, e quem resolveu a lateral com empréstimo em três temporadas seguidas chega à quarta com a mesma lateral descoberta. Empréstimo tapa buraco. Ele não constrói elenco, e tratá-lo como se construísse é o jeito mais silencioso de ficar parado por três anos.
Os outros erros são mais simples de descrever:
Pegue o hábito de revisar os empréstimos duas vezes por temporada, na abertura e no meio, com a lista de contratos aberta do lado. É um trabalho de dez minutos que decide se o seu elenco cresce ou se ele passa quatro anos do mesmo tamanho. O Footy Manager é um simulador de gestão de futebol da Marajo Games para Windows e Linux, com mais de 690 clubes em 27 países e temporadas encadeadas: dá para conhecer em https://www.footymanager.net/pt ou acompanhar o lançamento pela Steam, em https://store.steampowered.com/app/5096190/footy_manager
Este texto é sobre as duas pontas do acordo. O que o empréstimo é de fato, quando ceder alguém do seu elenco, quando pedir um reforço emprestado, seis passos para fechar e o que costuma dar errado no meio do caminho.
O que é empréstimo de jogador no jogo de manager?
Empréstimo é o acordo em que um jogador vai atuar por outro clube durante um período combinado e depois volta para o clube de origem, sem que ninguém compre o registro dele. Quem cede continua dono do contrato. Quem recebe ganha um jogador em campo sem pagar valor de transferência, e normalmente assume parte ou todo o salário enquanto ele estiver lá.A diferença para a compra está no que sobra depois. Uma venda encerra o assunto: o jogador sai, o dinheiro entra, e a relação acaba ali. O empréstimo adia a decisão. Em alguns meses ele está de volta na sua porta, melhor ou pior, e você vai ter que decidir o que fazer com ele de novo.
No Footy Manager o empréstimo é uma das peças do mercado de transferências, ao lado de cláusula de rescisão, luva e renovação de contrato. Cláusula de rescisão é o valor que obriga um clube a liberar o jogador quando alguém o paga. Luva é o dinheiro pago ao próprio jogador para ele aceitar assinar. São instrumentos diferentes para problemas diferentes, e o erro mais comum é tentar resolver tudo com proposta em dinheiro. Como cada peça funciona na negociação tem texto próprio: https://www.footymanager.net/pt/blog/mercado-de-transfere…
Quando emprestar um jogador do seu elenco
Empreste quando o jogador não vai ter minuto em campo no seu time e ainda tem idade para evoluir. É a única situação em que ceder alguém melhora os dois lados. Jogador parado no banco não ganha ritmo, ocupa vaga no elenco e continua custando salário todo mês.Existe um segundo motivo, menos nobre e igualmente válido: folha salarial. Um jogador de contrato alto que você não escala é dinheiro saindo para ver o jogo sentado. Ceder parte desse salário para outro clube é uma das poucas formas de aliviar o caixa sem rifar ninguém. A conta inteira das finanças do clube está aqui: https://www.footymanager.net/pt/blog/como-ganhar-dinheiro…
E quando não emprestar? Quando o jogador é o seu reserva imediato numa posição. Parece óbvio em janeiro e deixa de ser em novembro. No Footy Manager existem liga nacional, copa nacional e competição continental rodando ao mesmo tempo, e o elenco que parecia grande em janeiro atende três calendários ao mesmo tempo no segundo semestre. O terceiro zagueiro que você cedeu é exatamente o jogador que faltou.
Quando pedir um jogador emprestado
Peça emprestado quando a posição está descoberta e o caixa não paga uma transferência. É o caso clássico do clube pequeno: o empréstimo é a forma de colocar um jogador melhor em campo gastando salário em vez de valor de compra.Serve bem para situações bem diferentes entre si. Lateral titular de 34 anos sem ninguém atrás. Uma posição que a sua categoria de base não cobre nesta temporada. Um ano em que a diretoria pediu acesso e o orçamento não acompanhou o pedido. E a mais comum de todas: o jogador que resolveria a posição custa mais do que o clube tem para gastar.
O que pesa contra é o prazo. O jogador emprestado vai embora, e quem resolveu a lateral com empréstimo em três temporadas seguidas chega à quarta com a mesma lateral descoberta. Empréstimo tapa buraco. Ele não constrói elenco, e tratá-lo como se construísse é o jeito mais silencioso de ficar parado por três anos.
Como fechar um empréstimo em seis passos
Fechar um empréstimo bem feito começa por decidir o que você quer dele, antes de abrir qualquer lista de jogador disponível. Seis passos cobrem as duas pontas:- 1. Defina o objetivo antes do nome. Minuto em campo para um garoto, alívio na folha, ou um buraco no elenco? São três objetivos diferentes e levam a três acordos diferentes. Quem não escolhe acaba cedendo o jogador errado.
- 2. Olhe o calendário antes da posição. Conte quantos jogos você tem até o fim da temporada entre liga, copa e competição continental. O número de jogos decide quantos jogadores você precisa manter em casa.
- 3. Confira a folha antes de aceitar quem chega. Empréstimo não tem valor de transferência, e isso engana. O salário entra na sua conta todo mês, e três empréstimos ao mesmo tempo somam uma contratação que você não teria aprovado.
- 4. Combine o tempo com a temporada, não com o problema de hoje. Jogador que volta no meio do campeonato volta sem lugar: o time já se arrumou sem ele. Empréstimo que termina junto com a temporada é mais fácil de administrar.
- 5. Escolha destino onde ele joga. Ceder um garoto para um clube grande que não vai escalá-lo é o mesmo que mantê-lo no seu banco, com a diferença de que agora ele está longe. Clube menor, na mesma liga ou em outra, que precise dele de verdade: é ali que o empréstimo funciona. No Footy Manager os 27 países simulam em paralelo, então o clube que recebeu tem temporada própria, com tabela e artilharia se movendo, e o garoto volta com um ano de futebol de verdade no histórico.
- 6. Marque a volta na agenda. Antes de ceder, olhe quando o contrato dele vence. Jogador que volta de empréstimo com seis meses de contrato é jogador quase perdido, porque a conversa de renovação acontece quando você tem menos força para ela.
O que dá errado num empréstimo
O erro mais caro é ceder um jogador cujo contrato vence durante ou pouco depois do empréstimo. Ele passa a temporada fora, o contrato corre em silêncio, e o clube que o recebeu tem um ano inteiro para conversar com ele. Você recebe de volta um jogador com três meses de vínculo e nenhuma vantagem na mesa.Os outros erros são mais simples de descrever:
- Emprestar o reserva imediato e descobrir isso na terceira competição do ano.
- Pedir emprestado um salário que o clube não sustenta, porque não houve valor de transferência para doer na hora.
- Encher o elenco de jogador que vai embora em junho e chegar em julho com o mesmo time de janeiro, só mais velho.
- Ceder um garoto para um clube onde ele também fica no banco.
Pegue o hábito de revisar os empréstimos duas vezes por temporada, na abertura e no meio, com a lista de contratos aberta do lado. É um trabalho de dez minutos que decide se o seu elenco cresce ou se ele passa quatro anos do mesmo tamanho. O Footy Manager é um simulador de gestão de futebol da Marajo Games para Windows e Linux, com mais de 690 clubes em 27 países e temporadas encadeadas: dá para conhecer em https://www.footymanager.net/pt ou acompanhar o lançamento pela Steam, em https://store.steampowered.com/app/5096190/footy_manager
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